Лабораторная работа №3 Создание графических примитивов в среде AutoCad Цель работы


Скачать 127.43 Kb.
НазваниеЛабораторная работа №3 Создание графических примитивов в среде AutoCad Цель работы
Дата публикации07.02.2014
Размер127.43 Kb.
ТипЛабораторная работа
referatdb.ru > Астрономия > Лабораторная работа
Лабораторная работа №3
Создание графических примитивов в среде AutoCad
Цель работы:  изучение основных принципов построения графических примитивов
Теоретические сведения
Рисунки в AutoCAD 2000 строятся из набора геометрических примитивов, под которыми понимаются элементы чертежа, обрабатываемой системой как целое, а не как совокупность точек или объектов. Графический примитив создается командами вычерчивания или рисования, которые вызываются из панели инструментов "Рисование" или из меню "Черчение", либо вводятся вручную в командной строке "Command:".



Рисунок 1

 

^ Построение линий
Отрезок

Команда Line – формирование отрезка.

Вызов команды:

- командная строка:Line;

- инструментальная панель: Отрезок(рисунок 1).

Ключи команды Line:

– Close – замкнуть ломанную;

– Undo – отменить последний нарисованный отрезок.

Command:

В командной строке введите команду "Line" и нажмите Enter

Command: line

нажать Enter

Specify first point: 10, 10

введите координату первой точки отрезка и нажмите Enter

Specify next point or [Undo]: 100, 50

введите координату второй точки отрезка либо "Undo" для отмены и нажмите Enter

Specify next point or [Undo]: 200, 50

введите координату следующей точки отрезка либо "Undo" для отмены и нажмите Enter

Specify next point or [Close/Undo]: close

введите координату следующей точки отрезка либо Undo для отмены или "Close" для замыкание ломанной на начало и нажмите Enter

 

Прямая и луч

Команда xLine – формирование прямой, не имеющей концов в обоих направлениях.

Вызов команды:

– командная строка:хLine;

– инструментальная панель: Прямая(рисунок 1).

Ключи команды xLine:

– Hor – построение горизонтальной прямой, проходящей через заданную точку;

– Ver – построение вертикальной прямой, проходящей через заданную точку;

– Ang – построение прямой по точке и углу;

– Bisect – по точке и половине угла, заданного тремя точками;

– Offset – по смещению от базовой линии. Создается прямая, параллельная какой-либо базовой линии.

Command: xline

В командной строке введите команду "xLine" и нажмите Enter

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: 10, 10

введите координату центральной точки прямой или введите ключ и нажмите Enter

Specify through point: 10, 100

введите координату точки, сквозь которую будет проходить прямая и нажмите Enter

Команда Ray – формирование луча.

Command: Ray

В командной строке введите команду "Ray" и нажмите Enter

Specify start point: 10, 10

укажите координату первой точки луча и нажмите Enter

Specify through point: 10, 100

укажите координату точи, сквозь которую будет проходить луч и нажмите Enter

 

Полилиния

Команда pLine – формирование полилинии.

Вызов команды:

– командная строка:рLine;

– инструментальная панель: Полилиния (рисунок 1).

Полилиния представляет собой связанную последовательность линейных и дуговых сегментов и обрабатывается системой как графический примитив. Можно задавать ширину и полуширину отдельных сегментов, сужать полилинию или замыкать ее.

Ключи команды pLine

– Arc – переход в режим дуг;

– Close – замыкает полилинию отрезком;

– Halfwidth – позволяет задать полуширину полилинии

– Length – длина сегмента, созданного как продолжение предыдущего в том же направлении;

– Undo – отменяет последний созданный сегмент;

– Width – позволяет задать ширину последующего сегмента.

Command: pline

В командной строке введите команду "pLine" и нажмите Enter

Specify start point: 100, 10

укажите координату начальной точки и нажмите Enter

Current line-width is 0.0000

текущая ширина полилинии

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 100, 100

укажите координату следующей точки или выберите ключ и нажмите Enter

Режим прорисовки дуг.

Specify next point or [Arc/ Close/ Halfwidth/ Length/ Undo/ Width]: Arc

На запрос о ключе введите "Arc" и нажмите Enter

Specify endpoint of arc or

[Angle/ CEnter/ CLose/ Direction/ Halfwidth/ Line/ Radius/ Second pt/ Undo/ Width]: 200, 10

введите координату конечной точки дуги или выберите ключ прорисовки дуги и нажмите Enter


Ключи команды pLine в режиме дуг:

– Angle – центральный угол;

– Center – центр дуги;

– Close – замкнуть дугой;

– Direction - направление;

– Line – переход в режим отрезков;

– Radius – радиус дуги;

– Second pt – вторая точка дуги по трем точкам.

 

Мультилиния

Мультилиния – набор параллельных линий.

Команда mLine – формирование мультилинии.

Ключи команды mLine

– Justification – определение положения точки начала черчения, может принимать следующие значения:

– Top – точка начала линии находится на верхней (если чертить линию с лева на право) линии;

– Zero – точка начала линии находится между крайними линиями мультилинии;

– Bottom - точка начала линии находится на нижней линии;

– Scale – задание коэффициента, пропорционального смещению Offset, определенному в стиле (расстояние между крайними линиями);

– Style – выбор стиля. (стиль мультилинии можно определить в окне "Стили мультилинии" при выборе пункта меню "Формат" ® "Стиль мультилинии").

Command: mline

В командной строке введите команду "mLine" и нажмите Enter

Current settings: Justification = Top, 

Scale = 1.00, Style = STANDARD

текущие установки мультилинии

Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 100, 10

укажите координаты начальной точки или выберите ключ и нажмите Enter

Specify next point: 100, 100

укажите координаты следующей точки и нажмите Enter

 

Многоугольник

Команда Polygon – формирование правильного многоугольника.

Ключи команды Polyline

– Edge – задание одной стороны. После запроса необходимо ввести координаты первой и второй точки стороны;

– Inscribed in circle – формирование вписанного многоугольника;

– Circumscribed about circle – формирование описанного многоугольника.

Command: polygon

В командной строке введите команду "Polygon" и нажмите Enter

Enter number of sides <4>: 5

введите количество сторон многоугольника и нажмите Enter

Specify center of polygon or [Edge]: 200, 200

введите координаты центра многоугольника или выберите ключ и нажмите Enter

Enter an option [Inscribed in circle/ Circumscribed about circle] :

введите ключ "I" для формирования вписанного многоугольника и нажмите Enter

Specify radius of circle: 100

введите радиус описанной окружности и нажмите Enter


 

^ Построение криволинейных объектов
Сплайн

Сплайн представляет собой гладкую кривую, проходящую через заданный набор точек.

Команда Spline – формирование сплайнов.

Command: Spline

В командной строке введите команду "spLine" и нажмите Enter

Specify first point or [Object]: 100, 10

введите координату первой точки или объект и нажмите Enter

Specify next point: 110, 30

введите координату следующей точки и нажмите Enter

 

Окружность

Команда Circle – формирование окружности.

Ключи команды Circle

– 3P – строить окружность по трем точкам, лежащим на окружности;

– 2Р – строить окружность по двум точкам, лежащим на диаметре;

– Ttr – строить окружность по двум касательным и радиусу;

Command: Сircle

В командной строке введите команду "Circle" " и нажмите Enter

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 100, 100

введите координату центра окружности или введите ключ и нажмите Enter

Specify radius of circle or [Diameter]: 50

укажите величину радиуса (или диаметра) и нажмите Enter

 

Дуга

Команда Arc – формирование дуги.

Ключи команды Arc

– Center – точка центра дуги;

– End – конечная точка дуги;

– Angle – угол;

– chord Length – длина хорды;

– Direction - направление касательной;

– Radius – радиус дуги.
Эллипс

Команда Ellipse – формирование эллипса.

Ключи команды Ellipse

– Arc – режим построения эллиптических дуг;

– Center – указание центра эллипса;

– Rotation – указание поворота вокруг главной оси эллипса.

Command: ellipse

В командной строке введите команду "Ellipse" " и нажмите Enter

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 50, 100

введите координату начала первой оси эллипса или введите ключ и нажмите Enter

Specify other endpoint of axis: 150, 100

введите координату конечной точки первой оси эллипса и нажмите Enter

Specify distance to other axis or [Rotation]: 20

задайте половину длины второй оси эллипса или введите ключ и нажмите Enter

 

Кольцо

Команда Donut – формирование кольца.

Command: Donut

В командной строке введите команду "Donut" и нажмите Enter

Specify inside diameter of donut <0.5000>: 50

задайте внутренний диаметр кольца и нажмите Enter

Specify outside diameter of donut <0.6000>: 60

задайте внешний диаметр кольца и нажмите Enter

Specify center of donut or : 100, 100

введите координату центра кольца и нажмите Enter


 

Текст
Команда Text – формирование строки текста.

Ключи команды Text

– Justify – установка режима выравнивания текстовой строки;

– Style – установить текущий стиль.

Command: Text

В командной строке введите команду "Text" и нажмите Enter

Current text style: "Standard" Text height: 1.0000

вывод сообщения о текущем стиле текста и его размере

Specify start point of text or [Justify/Style]: 50, 10

введите координату начальной точки или введите ключ и нажмите Enter

Specify height <1.0000>: 10

введите высоту символов и нажмите Enter

Specify rotation angle of text <0>: 0

введите угол поворота текстовой строки и нажмите Enter

Enter text: AutoCAD

введите текст "AutoCAD" и нажмите Enter

Enter text: *Cancel*

Нажмите Esc для прекращения ввода текста или введите следующую текстовую строку

Рассмотрим пример создания простых чертежей. Для этого после входа в систему AutoCAD создаем новый чертеж формата А4 на основе созданного ранее шаблона A4ISO и сохраняем его под своим именем, например Чертеж_1. Затем осуществляем следующие действия:

– для осуществления точного ввода координат установим следующие объектные привязки: край, середина, центр, квадрант, пересечение, перпендикуляр;

– начертим шестиугольник, описанный вокруг окружности радиусом 20 мм, используя команду Polygon. Ответы на запросы команды вводить в соответствии с листингом (рисунок 2).

 



Рисунок 2

 

– выполним вторую проекцию под прямоугольником, вызвав команду Rectangle (прямоугольник) и Привязать к конечной точке. На запрос о первой точке прямоугольника подвести курсор к левой крайней точке прямоугольника и при появлении надписи Конечная точка потянуть курсор мыши вниз (рисунок 3);

– введем первую точку прямоугольника (верхнюю левую), щелкнув левой кнопкой мыши;

– аналогично введем вторую диаметрально противоположную точку прямоугольника (рисунок 4);



Рисунок 3



Рисунок 4

 

– вызвать команды Line и построить вертикальные прямые внутри прямоугольника. На рисунках 5 и 6 показано определение начальной и конечной точек левой прямой.

 



Рисунок 5



Рисунок 6

– аналогично строим вторую прямую;

– впишем окружность в прямоугольник, для этого вызовем команду Circle, на запрос о центре окружности указать точку на пересечении линий слежения от конечной точки (угла) и середины стороны шестиугольника (вводить точку, то есть щелкнуть мышью, нужно при появлении соответствующей надписи (рисунок 7);

– на запрос о радиусе подведем курсор к любой стороне шестиугольника и при появлении подсказки ^ Средняя точка (рисунок 8) щелкнем левой кнопкой мыши по экрану;



Рисунок 7



Рисунок 8

 



Рисунок 9

 

– для построения осевых линий окружности выбираем в списке инструмента ^ Управление типом линии штрих-пунктирную линию. Если этого типа линий нет в списке, то нужно загрузить его, используя диалоговое окно Загрузить мастера типов линий, в которой штрих-пунктирной линии соответствует надпись ISO dash dot (рисунок 9); вызвать команду Line и определить начальную точку в соответствии с рисунком 10 (линию слежения тянуть от центра окружности). Для определения конечной точки потянуть курсор вниз и щелкнуть мышью за пределами изображения окружности. Аналогично строится вторая осевая линия (рисунок 11).


Рисунок 10



Рисунок 11



– постройте самостоятельно изображение болта (рисунок 12).



Рисунок 12

 

Как уже отмечалось ранее, каждому примитиву присущи такие свойства, как цвет, тип линии, толщина линии и слой, на котором примитив расположен. При вычерчивании сложной детали с большим количеством осевых линий, размеров, штриховки и т.п. удобно выполнять отдельные элементы чертежа на различных слоях. Изначально при загрузке системы устанавливается один только нулевой слой (системный), на котором чертить не рекомендуется.

Создадим слои ^ Оси и Контур (рисунок 12) и выполним действия:

 

 



Рисунок 13

 

– перенесем все осевые линии на слой ^ Оси, для этого выделим мышью все осевые линии; раскроем список управление слоем панели инструментов Свойства объектов (рисунок 14) и щелкнем мышью на надписи Оси.

 



Рисунок 14

 

В результате перечисленных действий все осевые линии перенесутся на слой ^ Оси. Затем перенесем остальные элементы чертежа (кроме линий формата и рамки) на слой с именем Контур:

– сделаем невидимым для удобства выбора примитивов слой Оси , щелкнув по лампочке (рисунок 14);

– выделим все элементы чертежа при помощи рамки;

– раскроем список инструментов выбора слоя и выберем надпись ^ Контур;

– включим слой Оси;

– сохраним чертеж.

В AutoCAD 2000, по сравнению с предыдущей версией, можно изменять свойства объекта или группы объектов в диалоговом окне ^ Properties (Cвойства). Для этого нужно выделить объект, щелкнуть правой кнопкой мыши по экрану и из контекстного меню выбрать опцию Свойства, после чего на экране появится диалоговое окно (рисунок 15).

 



Рисунок 15

Данное диалоговое окно может постоянно находиться в графическом окне AutoCAD, при этом разрешен свободный ввод команд. Верхняя часть окна отображает параметры, характеризующие общие свойства объектов, а нижняя часть – индивидуальные характеристики данного объекта.

Предусмотрены следующие способы изменения значений параметров:

– ввести новое значение параметра с клавиатуры;

– явно указать новые координаты точки на экране монитора;

– выбрать новое значение параметра из раскрывающегося списка;

– выбрать новое значение параметра в диалоговом окне.

Диалоговое окно Properties содержит две вкладки: Categorized и Alphabetic (первая распределяет свойства объектов по категориям, вторая – по алфавиту), раскрывающийся список выбранных объектов и средство выбора объектов – кнопку ^ QUICK SELECT .

Категория General, расположенная в верхней части окна, позволяет редактировать следующие общие свойства объектов:

– Color – цвет;

– Layer – принадлежность к слою;

– Linetype – тип линии;

– Linetype Scale – масштабный коэффициент линии;

– Lineweight – толщина линии;

– Thickness – толщина объекта.

Другие категории содержат параметры, управляющие индивидуальными свойствами объектов, стилем печати и пользовательской системой координат.

Раскрывающийся список содержит перечень выбранных объектов.

Кнопка открывает диалоговое окно с тем же именем, с помощью которого можно быстро выбрать объекты для редактирования по их типу и свойствам. Диалоговое окно (рисунок 16) содержит четыре раскрывающихся списка, список свойств объектов, кнопку Select Object и панель How to apply.

Раскрывающийся список Apply To определяет, применять или не применять критерий выбора ко всему чертежу. Если имеется текущий набор объектов, то критерий применяется к этому набору. Если текущий набор объектов отсутствует, критерий применяется к объектам всего чертежа.

Кнопка ^ Select Object позволяет явно указать объекты, к которым необходимо применить критерий выбора. 

Программа AutoCAD разрешает создавать такие наборы, если включен переключатель ^ Include In New Selection и сброшен флажок Append to Current Selection Set. Для возвращения в диалоговое окно необходимо нажать клавишу Enter.

 



Рисунок 16

 

Раскрывающийся список ^ Object Type позволяет выбрать тип объекта для фильтра, по умолчанию – Multiple. Если имеется текущий набор объектов, то в списке представлены только типы объектов данного набора. Если текущий набор объектов отсутствует, в списке представлены все доступные в системе AutoCAD типы объектов.

Список Properties позволяет выбрать свойство объекта для фильтра. Это свойство, в свою очередь, определяет параметры, доступные в списках Operator и Value. 

Раскрывающийся список Operator позволяет задать способ выбора равно, не равно, больше или меньше.

Раскрывающийся список Value позволяет определить значение свойства.

Панель ^ How to apply определяет, из каких объектов, соответствующих (Include In New Selection Set) или не соответствующих (Exclude from New Selection Set) критериям выбора, должен состоять новый набор.

 
Упражнение 1
1. Нарисуйте ломаную линию с помощь команды pline со сторонами 40 мм и углом между ними 90˚. Стрелку с произвольными размерами (см. рис. 17)



2. Нарисуйте следующие фигуры рис. 18


Упражнение 2


  1. Постройте пятиугольник со сторонами 55 мм.

  2. Постройте произвольный прямоугольник с помощью команды rectang и прямоугольник со сторонами 40х60


Упражнение 3
1. Используя команду spline нарисуйте графики колебательного процесса, для точности включите сетку с помощью команды grid



Упражнение 4

1. Построить окружности:

- с центром (100,100) и диаметром 100

- по точкам (70,30) и (50,30)

- по трем произвольным точкам

2. Построить произвольные дуги с помощью команды Arc рис. 19

Упражнение 5

1. Выполните чертеж, показанный на рис. 13.

Контрольные вопросы
1. Каким образом можно построить биссектрису угла?

2. Каким образом формируется кривая переменной толщины?

3. Как построить многоугольник с заданным размером сторон?

4. Как строится мультилиния, если известны координаты внешних сторон объекта, созданного мультилинией и его толщина?

5. Как построить окружность по касательным к двум объектам чертежа?

6. Как строится дуга по двум точкам и углу между ними?

7. Как можно вставить текст, записанный шрифтом «Times New Roman Cyr»?

8. Для каких целей используется техника слоев?

Похожие рефераты:

Лабораторная работа Работа в среде nc. Общий вид, клавиши f 1- f 3 Цель работы
Цель работы: отработать основные навыки по работе в среде nc, познакомиться с общим видом окна и основными клавишами F1-F3
Лабораторная работа №1 возможности среды. Пользовательский интерфейс цель работы
...
Лабораторная работа №2: Создание er-модели и ее нормализация. Создание...
Лабораторная работа №3: Проектирования бд на основе декомпозиции универсального отношения
Лабораторная работа 8 класс сцифоидные цель работы
Цель работы: изучить особенности строения, биологии и классификации сцифоидных медуз
Лабораторная работа 9 класс коралловые полипы цель работы
Цель работы: изучить особенности строения, биологии и классификации коралловых полипов
Лабораторная работа 10 класс ресничные черви цель работы
Цель работы: изучить особенности строения, биологии и классификации ресничных червей
Лабораторная работа 12 тип нематоды. Тип коловратки цель работы
Цель работы: изучить особенности строения, биологии и классификации нематод и коловраток
Лабораторная работа №2
Цель работы: Изучение принципов построения диаграмм и работы с базами данных в электронной таблице Excel
Система динамических презентаций power point лабораторная работа №
Лабораторная работа № Знакомство с приложением PowerPoint. Создание слайдов. Вставка в слайды различных объектов. Шрифтовое и графическое...
Методические указания к лабораторным занятиям Лабораторная работа №1. Тема: «Управление файлами»
Цель работы: получение практических навыков работы с файлами и самостоятельной работы с документацией команд

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:
Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
referatdb.ru
referatdb.ru
Рефераты ДатаБаза