Игра по информатике «Турнир знатоков»


Скачать 105.48 Kb.
НазваниеИгра по информатике «Турнир знатоков»
Дата публикации21.05.2013
Размер105.48 Kb.
ТипВнеклассное мероприятие
referatdb.ru > Информатика > Внеклассное мероприятие



УО «Государственная общеобразовательная средняя школа №1 г.Несвижа»
Игра по информатике

«Турнир знатоков»

(10 класс)
Учитель информатики

Санцевич М.С.

2010г.

Внеклассное мероприятие по информатике "Турнир знатоков"

(10 класс) Участвуют 2 команды из 5 человек

Цель: формирование научно-познавательного интереса учащихся к предмету.

Задачи:

  1. Развитие творческих способностей учащихся.

  2. Анализ результатов обучения информатике.

  3. Отслеживание практической направленности знаний по информатике.

Командам предлагается придумать название и выбрать капитана.

Оборудование: компьютер, табло для внесения результатов конкурса, текст частушек (2 экземпляра), текст басни (10 экземпляров), лист бумаги.

Конкурсы турнира: (На доске)

  1. Турнир смекалистых.

    • конкурс знатоков; (тест, 20 баллов)

    • разгадывание кроссворда; (15 баллов)

  2. И в шутку, и всерьёз.

    • Разминка (шуточные вопросы); (12 баллов)

    • шуточная сценка; (20 баллов)

    • шуточное стихотворение; (10 баллов)

    • музыкальный конкурс (20 баллов)

  3. Итоги турнира.

Что может быть быстрее мысли? В одно мгновение она переносит нас и к далёким звёздам, и в глубину веков, и в дали будущего. Конечно, нет в природе ничего совершенного, чем эта поразительная способность человека с непостижимой быстротой создавать образы, отвлечённые понятия и находить обобщения. Проверим, насколько быстро вы умеете мыслить и проведём разминку.

^ И в шутку, и всерьёз.

Разминка (шуточные вопросы). Участвуют все члены команды. За каждый убедительно сформулированный ответ - 2 балла. Команды отвечают по очереди. В случае неверного ответа ход передаётся команде соперника.

  1. Программист попал в армию. Какой вопрос он задаст офицеру на команду "По порядку номеров рассчитайся". (В какой системе счисления?).

  2. О какой компьютерной программе идет речь в песне: Он мне дорог с давних лет, И его милее нет, Этих окон негасимый свет (Операционная система Windows).

  3. Какая связь между городом в Англии, ружьем калибра 30х30 и одним из элементов компьютера? (Все они связаны со словом "винчестер").

  4. Почему на компьютерном жаргоне процессор называется камнем? (Основой микросхемы процессора является кристалл кремния высокой степени чистоты).

  5. Что общего между папирусом, берестяной грамотой, книгой и дискетой? (Хранение информации).

  6. А всё-таки: в какой системе счисления лучше получать стипендию? (В любой).

Подводятся итоги разминки.

И так немного размялись, теперь проверим, насколько серьёзно вы относитесь к изучению информатики.

1.Турнир смекалистых

а) конкурс знатоков

Из предложенных ответов выбрать правильные:

Фраза из 19 символов занимает в оперативной памяти

  • а) 19 битов;

  • б) 19 мегабайтов;

  • в) 1 килобайт;

  • г) 152 бита.

  • (г)

Для хранения какого объекта потребуется наибольший объем памяти?

  • а) Слово "укроп";

  • б) число 22;

  • в) слово "десять";

  • г) число 777.

  • (в)

Для хpанения какого объекта требуется наименьший объем памяти?

  • а) Целое число;

  • б) вещественное число;

  • в) строка символов из 10 слов;

  • г) цвет точки черно-белого изображения.

  • (г)

Слово "логика" обозначает:

  • а) форму мышления, в которой отражаются признаки предмета;

  • б) совокупность правил, которым подчиняется процесс мышления;

  • в) мысль, в которой что-то утверждается или отрицается;

  • г) прием мышления, когда из исходного знания получается новое знание.

  • (б)

Повествовательное предложение, относительно которого можно сказать истинно оно или ложно - это ...

  • а) высказывание;

  • б) силлогизм;

  • в) понятие;

  • г) логика.

  • (а)

Логическая операция ... истинна всегда, кроме случая, когда оба высказывания ложны:

  • а) импликация;

  • б) эквиваленция;

  • в) дизъюнкция;

  • г) конъюнкция.

  • (в)

Точное и понятное предписание исполнителю совершить определенную последовательность действий называется ...

  • а) программой;

  • б) исполнителем;

  • в) алгоритмом;

  • г) правилом.

  • (в)

Свойство алгоритма всегда состоять из отдельных шагов - это...

  • а) понятность;

  • б) однозначность;

  • в) дискретность;

  • г) массовость.

  • (в)

Наглядное графическое изображение алгоритма - это ...

  • а) блок-схема;

  • б) запись на естественном языке;

  • в) алгоритмический язык;

  • г) рисунок.

  • (а)

Как называется этап решения задачи на ЭВМ, который следует после постановки задачи?

  • а) конструирование алгоритма;

  • б) математическая модель;

  • в) перевод алгоритма в программу;

  • г) компьютерный эксперимент.

  • (б)

Как называется составная команда, у которой та или иная серия команд выполняется после проверки условия?

  • а) команда повторения;

  • б) простая команда;

  • в) команда ветвления;

  • г) циклическая команда.

  • (в)

Информационное сообщение имеет объем 12288 бит, что равно

  • а) 1536 Кбайт;

  • б) 1,5 Мбайт;

  • в) 1,536 Кбайт;

  • г) 1,5 Кбайт.

  • (г)

Модем обеспечивает подключение к телефонной сети:

  • а) принтера;

  • б) сканера;

  • в) компьютера;

  • г) факса.

  • (в)

Неверно утверждение:

  • а) с ПК невозможно работать без процессора;

  • б) с ПК невозможно работать без оперативной памяти;

  • в) с ПК невозможно работать без клавиатуры;

  • г) с ПК невозможно работать без принтера.

  • (г)

Во время выполнения программа хранится в:

  • а) клавиатуре;

  • б) процессоре;

  • в) оперативной памяти;

  • г) мониторе.

  • (в)

Кристаллы, используемые в большинстве компьютеров изготавливаются из

  • а) меди;

  • б) железа;

  • в) кремния;

  • г) марганца;

  • (в)

Назовите первую ЭВМ:

  • а) ЮНИВАК;

  • б) Машина Паскаля;

  • в) Машина Лейбница;

  • г) ЭНИАК;

  • (г)

Назовите устройство, положившее начало 3-му поколению ЭВМ?

  • а) электронная лампа

  • б) транзистор

  • в) датчик

  • г) интегральная схема

  • (г)

б) Разгадывание кроссворда

Остальные участники команд во время тестирования разгадывают кроссворд. Выигрывает та команда, которая сделает это правильно и быстро.

  1. Гибкий магнитный диск.

  2. Устройство вывода информации на бумажный носитель.

  3. Последовательность записей, размещаемая на запоминающих устройствах и рассматривающаяся как единое целое.

  4. Устройство вывода информации.

  5. Последовательность операторов, предназначенных для выполнения каких-то записей.

  6. Последовательность действий, направленная для достижения конкретной цели.

  7. Единица измерения информации.

  8. Элементарная единица информации.

  9. Жёсткий диск.

  10. Название системы управления базами данных.

  11. Программа для подготовки текста.

В результате вы должны получить слово по вертикали, обозначающее название предмета, изучаемого в 8-9 классах в школе.

Ответы на кроссворд

1. Дискета. 2. Принтер. 3. Файл. 4. Монитор. 5. Программа. 6. Алгоритм. 7. Байт. 8. Бит. 9. Винчестер. 10. Карат. 11. Редактор.

Ключевое слово - информатика!



Подведение итогов двух конкурсов.

2) И в шутку, и всерьёз.

Шуточное стихотворение (БАСНЯ)

Басня

Однажды программист пошел воды напиться.

И надо же тому случиться, на беду,

Компьютер он оставил на виду

У толстого, ленивого кота.

У рыжего моментом скукота

Вдруг улетучилась,

И, приёмов пять кряхтя на стол взвалился он

И ну гулять по кнопкам ЭВМ

И за изящной "мышкою" гоняться.

Компьютер запищал.

Тараща свой дисплей на жирного кота,

Шкалою заморгал, пытаясь защищаться,

Но тщетно.

Гибкий диск устал вращаться

То в бок

То в бег

То вскачь,

То вверх

Процессор верещит, как дикий

ОЗУ и ПЗУ сплелись проводами,

А принтер раскаленными болтами

Бумагу жжет.

Но от когтистых лап

Покоя всё не знал "ки-борд"

И может быть, не быть компьютеру в живых

Да Канарейка заскучав на жерди,

Из клетки выпорхнув,

Насвистывая Верди

Воспользовалась тем, что у кота

Все лапы заняты,

И ну щипать

Конец его хвоста.

Кот заорал и носом в дисковод,

А там его мотором так примяло,

Что вырвался едва он.

Да

Немало

Холёной шерсти

На диск системный намотало.

Очухавшись едва, все беды

Кот канарейке приписал.

И уж почти её достал,

Но тут, попив, поспав и плотно пообедав

Наш Программист вошёл

И их застал.

Извлечь мораль из басни просто:

Кот должен есть мышей, а Канарейка - просо.

А программист обязан знать,

Что уходя попить

Компьютер надо выключать,

Кота на крышу выпускать,

А Канарейку - запирать,

А уж потом спокойно спать.

Частушки про мышку

Ты по коврику бежишь,

Хвостиком махаешь,

Ты, хорошая моя,

Работе помогаешь.
От тебя я без ума,

Без тебя мне плохо.

Нажимая на тебя,

И в файле без подвоха.
Твои глазки, как алмазки,

Лапочки пушистые.

Ты глазенками моргнешь

И программу нам найдешь.
^ Шуточная сценка.

По одному участнику от каждой команды готовятся сыграть нам эту сценку.

Диалог

Она: - Серёжа, дорогой, как тебе нравится моё новое платье? Элегантное?

Он: - Какой ужас? Элементарную программу не могу составить.

Она: - Сергей, ты считаешь, что можно не отвечать мне? Какой ужас!

Он: - Считаешь, считаешь - не получается. Что-то в программе…

Она: - Я для тебя ноль…

Он: - Неужели деление на ноль? Быть не может.

Она: - Ты не можешь уделить одну минуту. Ты вообще не видишь меня, смотришь как через стекло…

Он: - Причем здесь стек…

Она: - Всё, моя чаша терпения переполнилась.

Он: - На переполнение не похоже.

Она: - Я знала, что ошибаюсь, ещё когда мы регистрировались.

Он: - Ошибка в регистрах…Конечно не из того беру.

Она: - Ты никогда не понимал меня. Я измучилась.

Он: - Всё понятно. Эх, если бы иметь машину, умеющую по-настоящему вести диалог с человеком, разве бы я мучился.

Она: - Раз ты этого хочешь, я ухожу. Ты не любишь меня. Всё. Кончено.

Он: - Галинка, милая! Всё! Ура! Кончено. Готовая программа. Теперь мы заживём.

Она: - Не готова я уходить.

Он: - Поторопился и ошибся. Еле исправил. Не стоит торопиться.

Она: - И до регистрации он тоже такой-же был. Не говорит, не говорит, потом скажет слово, другое… Много ли женщине для счастья надо?

Он: - Сережа, дорогой, как тебе нравится моё новое платье?

Две команды выполняют задания на компьютере.

Подводятся итоги

Объявляется итог турнира.

Похожие рефераты:

Турнир знатоков права
Игра проводится с целью привития интереса учащихся к изучению законодательства рф, выработки навыков правильного поведения, профилактики...
Внеклассное мероприятие «Турнир знатоков информатики» Данная методическая...
Теоретическое повторение материала изученного ранее и практическое его применение
Игра по информатике «Компьютерный турнир»
Повторение, закрепление и углубление изученного материала по темам: «Информация и информационные процессы», «Устройство пк», «Файлы...
Гу «соши для детей с нарушением слуха», г. Караганда Интеллектуально-познавательная...
Оборудование для урока: компьютеры, листы с заданиями конкурсов для команд и болельщиков, бланк для жюри (Приложение 1), листы ответов...
Уроков по форме проведения
Уроки в форме соревнования и игр: конкурс, турнир, квн, деловая игра, ролевая игра, кроссворд, викторина и т п
Турнир знатоков «Безопасность это важно»
Краткая аннотация. Разработка представляет собой внеурочное мероприятие, которое проводится среди учащихся 1-2 классов
Название мероприятия
Заседание районного клуба детских и молодежных интеллектуальных команд «Бронзовая Сова». Районный турнир знатоков «Интеллектуальная...
«турнир энергосберегателей»
Один из путей сбережения ресурсов планеты – их экономия, в первую очередь – экономия и сбережение энергии. И потому мы начинаем сегодня...
Актауский клуб знатоков Что?
Полное наименование клуба Актауский клуб знатоков «Что? Где? Когда? (в дальнейшем Актауский клуб знатоков «чгк» )
Внеклассное мероприятие Государственное учреждение образования «Могилевский...
Подготовила: Черствая В. Н., преподаватель специальной технологии высшей категории

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:
Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
referatdb.ru
referatdb.ru
Рефераты ДатаБаза