Программа дисциплины обязательного компонента для специальности 1-02 05 04 04 «Физика. Техническое творчество»


Скачать 247.22 Kb.
НазваниеПрограмма дисциплины обязательного компонента для специальности 1-02 05 04 04 «Физика. Техническое творчество»
Дата публикации11.08.2013
Размер247.22 Kb.
ТипПрограмма дисциплины
referatdb.ru > Информатика > Программа дисциплины





Учреждение образования

«Гомельский государственный университет имени Франциска Скорины»





УТВЕРЖДАЮ

Проректор по учебной работе

УО «ГГУ им. Ф. Скорины»
________________ И.В. Семченко

(подпись)

____________________

(дата утверждения)

Регистрационный № УД-____________/p.




ИНЖЕНЕРНАЯ И КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
Учебная программа дисциплины обязательного компонента

для специальности

1–02 05 04 04 «Физика. Техническое творчество»


Факультет физический

Кафедра общей физики

Курс 3

Семестр 5


Лекции 32 часа


Экзамен 5 семестр


Практические

занятия нет


Зачет нет


Лабораторные

занятия 56 часов


Курсовой проект (работа) нет


Всего аудиторных часов

по дисциплине 88 часов





Всего часов

по дисциплине 160 часов


Форма получения

высшего образования дневная



Составил В.В. Грищенко, ассистент
2010

Учебная программа составлена на основе базовой учебной программы, утвержденной _____________________ 2010 г.,

регистрационный номер _____-_______________/_____

Рассмотрена и рекомендована к утверждению в качестве рабочего варианта на заседании кафедры общей физики
____ _______2010 г., протокол №_____
Заведующий кафедрой

доцент ____________ Е.Б. Шершнев

Одобрена и рекомендована к утверждению
Методическим советом физического факультета
___ _________ 2010 г., протокол № ___

Председатель



доцент ____________ Е.А. Дей
^ ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Актуальность дисциплины обусловлена ролью компьютерных технологий в науке и технике, культуре и образовании, а также профессиональной направленностью на подготовку будущего организатора технического творчества учащихся.

Целью дисциплины является формирование профессиональных компетенций организатора технического творчества учащихся в области инженерной и компьютерной графики.

Задачами дисциплины являются:

  • изучение теоретических основ инженерной и компьютерной графики;

  • формирование практических умений и навыков в области инженерной и компьютерной графики;

  • формирование умений самостоятельно приобретать и практически использовать полученные знания, умения и навыки.

Выпускник должен:

знать:

  • основные понятия, типовые задачи и методы инженерной графики;

  • правила оформления технической документации;

  • виды чертежей, правила и особенности их оформления;

  • системы автоматического проектирования;

  • инструменты, типовые задачи и методы векторной, растровой и трехмерной графики;

  • виды и приемы анимации;

  • инструменты и методы обработки звука и видео;

уметь:

  • оформлять техническую документацию, читать и составлять чертежи;

  • использовать системы автоматического проектирования для технического творчества;

  • решать типовые задачи инженерной, векторной, растровой и трехмерной, графики;

  • производить обработку звука и видео, создавать ресурсы мультимедиа.


Общее количество часов – 160, аудиторное количество часов – 88; из них: лекции – 32, лабораторные занятия – 56. Форма отчётности – экзамен.
^ СОДЕРЖАНИЕ УЧЕБНОГО МАТЕРИАЛА
Раздел 1 Основы инженерной графики
Тема1.1 Основные понятия инженерной графики

Инженерная и компьютерная графика в техническом творчестве. Цели и задачи инженерной графики. Графическое представление информации об объектах и процессах. Выполнение чертежно-графических работ с помощью текстовых и графических редакторов.

Задачи геометрического моделирования. Решение чертежно-графических задач средствами двумерной графики.
Тема 1.2 Оформление конструкторской документации

Виды конструкторских документов. Единая система конструкторской документации (ЕСКД). Форматы. Масштабы. Линии. Надписи. Шрифты. Этапы разработки конструкторских документов. Система обозначения конструкторских документов. Построение чертежей. Условности и упрощения при построении изображений. Эскиз детали. Технический рисунок. Чертеж. Штриховка. Нанесение размеров. Изображения соединений деталей. Неразъемные соединения. Резьба, пайка, склеивание, сварка. Резьбовые и шпоночные соединения. Обозначение материалов на чертежах. Сборочные чертежи. Построение сборочного чертежа. Разработка спецификации. Чтение и деталирование сборочного чертежа.

Особенности оформления конструкторской документации в техническом творчестве.
Тема 1.3 Нанесения размеров на чертеже

Способ указания размеров на чертеже. Размерные линии. Выносные линии. Стрелки на размерных линиях. Размерные числа.

Группировка размеров на чертеже. Общее правило группировки размеров на чертеже. Группировка размеров деталей цилиндрической формы. Группировка размеров на чертеже симметричной детали.

Нанесение размеров элементов. Нанесение размеров, фасок, радиусов, уклонов, конусности, длины дуги, сферы, квадрата.

Условности и упрощения при нанесении размеров. Нанесение размеров с обрывом или с разрывом размерной линии. Нанесение размеров диаметров отверстий. Размеры для справок.
Тема 1.4 Способы проецирования

Способы проецирования. Основные понятия. Принятые обозначения. Центральное проецирование и его особенности. Параллельное проецирование его особенности.

Образование чертежа на двух и трех ортогональных плоскостях проекций (эпюр Монжа). Ортогональные плоскости проекций. Прямоугольная система координат в пространстве. Оси координат. Координаты точки.

Задание и изображение точки на чертеже. Комплексный чертеж и наглядное изображение точки в системе трех плоскостей проекций. Линии проекционной связи. Нулевая линия.

Прямая линия, ее задание и изображение на чертеже. Следы прямой линии. Взаимное расположение прямых и их изображение на чертеже. Метод конкурирующих точек
Тема 1.5 Поверхность, развертка поверхностей

Многогранники. Построение проекций многогранников. Пересечение плоскостью многогранников. Определение натуральной величины фигуры сечения.

Построение развертки поверхности многогранников. Понятие о развертке. Развертка гранных поверхностей. Развертка поверхности пирамиды.

Поверхности вращения. Общие приемы построения линии пересечения поверхности плоскостью. Пересечение конической поверхности плоскостью. Построение развертки.

Пересечение поверхностей. Общий способ построения линии пересечения двух поверхностей. Построение линии пересечения конуса с цилиндром.

Тема 1.6 Аксонометрические проекции

Способ аксонометрического проектирования. Плоскость аксонометрических проекций. Аксонометрические оси.

Виды аксонометрических проекций. Коэффициенты искажения по осям. Аксонометрические единицы.

Аксонометрические проекции плоских фигур. Аксонометрические проекции многоугольников. Аксонометрические проекции окружностей.

Аксонометрические проекции поверхностей. Аксонометрические проекции многогранников. Аксонометрические проекции цилиндра, конуса.
Тема 1.7 Изображение предметов на чертежах

Виды. Основные, дополнительные и местные виды. Построение видов и их обозначение.

Разрезы. Классификация и построение разрезов. Обозначение разрезов. Соединение половины вида и половины разреза, части вида и части разреза.

Сечения. Вынесенные сечения. Наложенные сечения и особенности их построения. Обозначения сечений.


Тема 1.8 Общие правила выполнения схемной документации

Схемы. Общие сведения и основные термины. Виды: схем: электрические, гидравлические, пневматические, кинематические, оптические. Типы схем: структурные, функциональные, принципиальные. Условные обозначения на схемах: буквенно-цифровые: графические. Электрические принципиальные схемы. Построение чертежей, схем, планов, диаграмм средствами MS Office. Редактор деловой графики MS Visio. Фигуры. Блок-схемы. Диаграммы.
Тема 1.9 Cистемы автоматического проектирования

Типовые задачи и системы автоматического проектирования (САПР). Назначение и возможности. Проектирование и моделирование в системе AutoCAD. Интерфейс. Основные инструменты и объекты. Графические примитивы. Моделирование на плоскости. Создание контуров детали. Введение в трехмерное моделирование. Методы создания трехмерных моделей: выдавливание, вращение, с помощью кинематической операции, по сечениям. Особенности использования системы автоматического проектирования в техническом творчестве.
Тема 1.10 Основы трехмерной графики и моделирования

Основные понятия трехмерной графики. Назначение и возможности редакторов трехмерной графики. Интерфейс. Основы трехмерного моделирования. Объекты. Материалы. Работа со сплайнами. Методы создания трехмерных моделей. Выдавливание, вращение. Трансформация объектов. Построение сцен. Создание фона. Освещение. Анимация. Использование трехмерной графики и моделирования в техническом творчестве.
^ Раздел 2 Основы компьютерной графики
Тема 2.1 Основные понятия компьютерной графики

Виды компьютерной графики. Информационные модели изображений. Разрешение и размеры изображения. Разрешающая способность устройств ввода-вывода. Глубина цвета. Цветовые модели. Ахроматические модели. Индексированные цвета и палитры. Модели RGB, CMYK. Системы цветосовмещения. Модели HSB, L*a*b. Цветовой охват. Управление цветом.

Математические основы векторной и растровой графики. Фрактальная графика. Сжатие графической информации. Форматы графических файлов.
Тема 2.2 Векторная графика

Типовые задачи обработки векторных изображений. Векторный графический редактор. Интерфейс. Основные инструменты. Приемы рисования. Объекты. Работа с контурами. Кривые Безье. Обводки и заливки. Трансформация объектов. Эффекты. Работа с текстом. Материалы. Текстуры.
Тема 2.3 Растровая графика

Типовые задачи обработки растровых изображений. Растровый графический редактор. Интерфейс. Основные инструменты. Приемы обработки изображений. Рисование. Кисти. Фигуры. Заливки. Трансформация изображений. Слои. Каналы. Маски. Работа с текстом.
Тема 2.4 Основы графического дизайна

Основы композиции. Компьютерные графические техники. Коррекция изображений. Тоновая коррекция. Использование гистограмм и градационных кривых. Цветовая коррекция. Ретуширование. Реставрация изображений. Использование фильтров. Фотомонтаж. Имитация традиционных графических техник. Имитация природных явлений. Имитация объема. Шрифтовый дизайн.
Тема 2.5 Основы компьютерной анимации

Основные понятия. Фазы движения. Кадры. Виды анимации. Основы Flash технологии. Структура Flash–документа. Назначение и возможности редактора Flash. Интерфейс. Основные инструменты. Создание и трансформация объектов. Обводка и заливка. Работа с цветом, градиент, прозрачность. Слои. Создание и использование библиотечных объектов. Flash – анимация. Шкала времени. Ключевые и промежуточные кадры. Покадровая анимация. Анимация движения. Движение по траектории. Анимация формы. Использование маски. Создание и использование клипов. Работа с текстом. Использование звука и видеофрагментов. Интерактивное управление объектами. Кнопки. Создание интерактивных анимаций и моделей.
Тема 2.6 Технологии мультимедиа

Состав мультимедиа. Аппаратное обеспечение мультимедиа. Программное обеспечение мультимедиа. Ввод графической информации. Цифровая фотография. Текст как элемент мультимедиа. Ввод звуковой информации. Форматы звуковых файлов. Типовые задачи обработки звука. Аудиоредекторы. Коррекция. Эффекты. Ввод видеоинформации. Форматы видеофайлов. Типовые задачи обработки видеоинформации. Видеоредакторы. Создание видеоклипа. Совместное использование текста, графики, аудио и видеофрагментов. Инструменты и методы разработки мультимедийных проектов. Создание мультимедийных презентаций.
^ УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКАЯ КАРТА ДИСЦИПЛИНА


Номер раздела, темы, занятия

Название раздела, темы, занятия;

перечень изучаемых вопросов

Всего часов

Количество аудиторных

часов



Материальное обеспечение занятия (наглядные, методические пособия и др.)

Литература



Формы контроля знаний

лекции

практические

(семинарские)

занятия


лабораторные

занятия

СУРС

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1

Раздел 1 Основы инженерной графики

60

20

-

40













1.1

Основные понятия инженерной графики

2

2

-

-













1.1.1


  1. Цели и задачи

  2. Графическое представление информации об объектах и процессах

  3. Понятие геометрического моделирования

Инженерная и компьютерная графика в техническом творчестве



















[1]




1.2

Оформление конструкторской документации

2

2

-

-

-










1.2.1


  1. Общие положения ЕСКД

  2. Виды конструкторских документов

  3. Этапы разработки конструкторских документов

Система обозначения конструкторских документов
















Плакаты. Мультимедийные презентации

[1]

[2]

[3]

[4]




1.3

Нанесения размеров на чертеже

6

2

-

4

-










1.3.1



  1. Система постановки размеров

  2. Способ указания размеров на чертеже

  3. Группировка размеров на чертеже

Условности и упрощения при нанесении размеров
















Плакаты. Мультимедийные презентации

[1]

[2]

[3]

[4]

Выполнение и защита графических работ

1.4

Способы проецирования

6

2

-

4

-










1.4.1

  1. Способы проецирования

  2. Образование чертежа на двух и трех ортогональных плоскостях проекций

  3. Задание и изображение точки на чертеже

Прямая линия, ее задание и изображение на чертеже
















Плакаты. Мультимедийные презентации

[5]

[6]

[7]

Выполнение и защита графических работ

1.5

Поверхность, развертка поверхностей

6

2

-

4

-










1.5.1


  1. Многогранники. Построение проекций многогранников.

  2. Понятие о развертке

  3. Поверхности вращения

Общие приемы построения пересечений поверхностей













-

Мультимедийные презентации

[5]

[6]

[8]

Выполнение и защита графических работ

1.6

Аксонометрические проекции

6

2

-

4

-










1.6.1


  1. Способ аксонометрического проектирования

  2. Виды аксонометрических проекций.

  3. Коэффициенты искажения по осям

Аксонометрические проекции плоских и объемных фигур













-


Мультимедийные презентации

[2]

[4]

[7]

Выполнение и защита графических работ

1.7

Изображение предметов на чертежах

10

2

-

8

-










1.7.1



  1. Виды, построение и обозначение

  2. Классификация и построение разрезов

Сечения, особенности их построения и обозначения













-

Мультимедийные презентации

[1]

[2]

[4]

Выполнение и защита графических работ

1.8

Общие правила выполнения схемной документации

6

2

-

4

-










1.8.1


  1. Классификация схем

  2. Условные обозначения на схемах

  3. Правила схем, планов, диаграмм средствами MS Office

Принципы построения схем с помощью редактора деловой графики MS Visio













-


Плакаты

[3]

[4]

Выполнение и защита графических работ

1.9

Cистемы автоматического проектирования

10

2

-

8

-










1.9.1

  1. Типовые задачи и системы автоматического проектирования (САПР)

  2. Назначение и возможности

  3. Особенности проектирование и моделирование в системе AutoCAD

  4. Особенности использования системы автоматического проектирования в техническом творчестве













-




[1]

[5]

[6]

[8]

Выполнение и защита графических работ

1.10

Основы трехмерной графики и моделирования

6

2

-

4













1.10.1

  1. Основные понятия трехмерной графики

  2. Основы трехмерного моделирования

  3. Методы создания трехмерных моделей

  4. Использование трехмерной графики и моделирования в техническом творчестве













-

Мультимедийные презентации

[7]

[8]

Выполнение и защита графических работ




2

Раздел 2 Основы компьютерной графики

28

12

-

16

-










2.1

Основные понятия компьютерной графики

























2.1.1

  1. Виды компьютерной графики

  2. Разрешение и размеры изображения.

  3. Цветовые модели

Математические основы векторной и растровой графики
















Мультимедийные презентации

[19]

[20]

[23]




2.2

Векторная графика

6

2

-

4

-










2.2.1

  1. Задачи обработки векторных изображений

  2. Векторные графические редакторы

  3. Основные инструменты векторной графики

  4. Создание реалистичных изображений
















Мультимедийные презентации

[19]

[20]

[23]

Выполнение

графических работ

2.3

Растровая графика

6

2

-

4

-










2.3.1

  1. Задачи обработки растровых изображений

  2. Растровые графические редакторы

  3. Приемы обработки изображений

  4. Трансформация изображений
















Мультимедийные презентации

[19]

[20]

[23]

Выполнение

графических работ

2.4

Основы графического дизайна

2

2

-

-

-










2.4.1

  1. Основы композиции

  2. Компьютерные графические техники

  3. Коррекция изображений

  4. Фотомонтаж
















Мультимедийные презентации

[19]

[20]

[23]

Выполнение

графических работ

2.5

Основы компьютерной анимации

6

2

-

4

-










2.5.1

  1. Основные понятия и виды анимации

  2. Основы Flash  технологии

  3. Анимация движения

  4. Создание интерактивных анимаций и моделей
















Мультимедийные презентации

[9]

[10]

[11]

[21]

Выполнение

графических работ

2.6

Технологии мультимедиа

6

2

-

4

-










2.6.1

  1. Аппаратное и программное обеспечение мультимедиа

  2. Особенности обработки звука

  3. Обработка видеоинформации

  4. Методы разработки мультимедийных проектов
















Мультимедийные презентации

[17]

[18]

[22]

Выполнение

графических работ




^ Всего часов:

88

32

-

56

-

-

-

экзамен

^ ИНФОРМАЦИОННО – МЕТОДИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
Перечень лабораторных работ

  1. Изучение возможностей AutoCAD. Графический пользовательский интерфейс.

  2. Способы ввода координат и системы обеспечения точности процесса проектирования

  3. Графические примитивы и способы их построения

  4. Команды редактирования графических примитивов

  5. Способы нанесения размеров и текстовых надписей в AutoCAD. Размерные и текстовые стили

  6. Построение разверток объемных фигур

  7. Построение аксонометрических проекций плоских и объемных фигур

  8. Построение изображений, разрезов и сечений на чертежах

  9. Изучение принципов построение схем

  10. Построение объемных тел 3-хмерном пространстве с использованием булевых операций

  11. Изучение принципов обработки векторной графики

  12. Принципы работы с растровой графикой

  13. Создание интерактивных моделей с использованием Flash-технологии

  14. Изучение особенностей разработки мультимедийных презентаций


Рекомендуемая литература
Основная

  1. Миронов, Б. Г. Инженерная и компьютерная графика / Б.Г. Миронов, Р. С., Миронова, А. А. Пузиков. – М.: Высшая школа, 2004.

  2. Монахов, М.Ю. Учимся проектировать на компьютере / М.Ю. Монахов. – М.: БИНОМ, 2005.

  3. Потемкин, А. Твердотельное моделирование в системе КОМПАС-3D / А. Потемкин. – СПб.: БХВ, 2004.

  4. Хейфец, А. Инженерная компьютерная графика. AutoCAD / А. Хейфиц. – СПб.: БХВ, 2005.

  5. Тозик, В.Т. 3ds max 7. Трехмерное моделирование и анимация / В.Т. Тозик. – СПб.: БХВ, 2005.

  6. Миронов, Д.Ф. Компьютерная графика в дизайне / Д.Ф. Миронов.   СПб.: Питер, 2004.

  7. Петров, М. Н. Компьютерная графика / М.Н. Петров, В. П. Молочков,.   СПб.: Питер, 2004.

  8. Залогова, Л.А. Компьютерная графика. Практикум / Л.А. Залогова. – М.: ЛБЗ, 2005.

  9. Переверзев, С.И. Анимация в Macromedia Flash MX / С.И. Переверзев. – М.: Бином, 2005.

  10. Чепмен, Н. Цифровые графические инструменты / Н. Чемпен, Дж. Чепмен.- Диалектика, 2005.

  11. Чепмен, Н. Цифровые технологии мультимедиа / Н. Чемпен, Дж. Чепмен. Диалектика, 2006.


Дополнительная























  1. Большаков, В. Инженерная и компьютерная графика. Практикум. / В. Большаков.– СПб. БХВ, 2006.

  2. Буров, В.Г Инженерная графика / В.Г. Буров, Н. Иванцивская. – М.: Логос, 2006.

  3. Богуславский, А.А. и др. Компас-3 D v.5.1-8.0 / А.А. Богуславский. – М.: Солон-ПРЕСС. 2006.

  4. Шнейдеров, В. С. Иллюстрированный самоучитель 3ds max / В.С. Шнейдеров.– СПб.:Питер, 2005.

  5. Кулагин, Б. Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7 / Б.Кулагин. – СПб.: БХВ, 2005.

  6. Глушаков, С.В. Деловая графика / С.В. Глушаков, А.В. Лобяк, А.С.Сурядный.: Фолио, 2002.

  7. Андреев, О.Ю. Самоучитель компьютерной графики / О.Ю. Андреев, В.Л. Музыченко. – М.: Триумф, 2007.

  8. Гурский, Ю. Компьютерная графика: PhotoshopCS, CorelDRAW12, Illustrator CS. Трюки и эффекты / Ю.Гурский. – СПб.: Питер, 2004.

  9. Карлащук, В.И. Photoshop 8.0 CS. Применение в учебном процессе / В.И. Карлащук. – М.: Солон-ПРЕСС, 2005.

  10. Альберт, Д.И. Macromedia Flash Professional 8. – СПб.: БХВ, 2006.

  11. Алексеева, М.Б. и др. Технология использования систем мультимедиа / М.Б. Алексеев. – СПб.: Бизнес-пресса, 2002.

  12. Кирьянов, Д. Видеоанимация: After Effects, Premiere Pro, Flash /Д. Кирьянова, Е. Кирьянова.   СПб.: BHV, 2007.




Похожие рефераты:

Программа дисциплины обязательного компонента для специальности 1-02...
Учебная программа составлена на основе типовой учебной программы «Техническое моделирование» для высших учебных заведений по специальности...
Программа дисциплины обязательного компонента для специальности 1-02...
Учебная программа составлена на основе типовой учебной программы «Обработка материалов» для высших учебных заведений по специальности...
Программа дисциплины обязательного компонента для специальности 1-02...
Учебная программа составлена на основе типовой учебной программы «Компьютерные сети и веб-дизайн» для высших учебных заведений по...
Программа дисциплины обязательного компонента для специальности 1-02...

Программа дисциплины обязательного компонента для специальности 1-02...

Программа дисциплины для специальности 1-02 05 04 04 «Физика. Техническое творчество»
«Математический анализ» для высших учебных заведений по специальности 1-02 05 04-04 Физик. Техническое творчество, утвержденной Министерством...
Программа дисциплины обязательного компонента для специальности 1...
...
Программа дисциплины обязательного компонента для специальности 1-...
Учебная программа дисциплины обязательного компонента составлена на основе типовой учебной программы «Гісторыя Беларусі» для высших...
Программа дисциплины обязательного компонента для специальности 1-31...
Учебная программа дисциплины обязательного компонента составлена на основе требований образовательного стандарта Республики Беларусь....
Основы информационных технологий учебная программа дисциплины обязательного...
Учебная программа дисциплины обязательного компонента составлена на основе требований образовательного стандарта Республики Беларусь....

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:
Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
referatdb.ru
referatdb.ru
Рефераты ДатаБаза